문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 제이스(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 하늘로! / 전격 폭발(To the Skies! / Shock Blast) === || [[파일:jayce_Q1.png]] [br] {{{#f0f0e7 '''하늘로!'''}}} || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 머큐리 해머:}}} 제이스가 적에게 도약해 주변 적들에게 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입히고 2초 동안 {{{#plum 둔화}}}시킵니다.}}} || || [[파일:jayce_Q2.png]] [br] {{{#f0f0e7 '''전격 폭발'''}}} || {{{#f0f0e7 {{{#khaki 머큐리 캐논:}}} 제이스가 전기 구체를 발사해 처음 적중한 적과 주변 모든 적에게 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 전기 구체가 '''가속 관문'''을 통과하면 사거리와 이동 속도가 상승하며 피해량이 {{{#darkorange 40%}}}까지 증가합니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 40 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 600}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 16 / 14 / 12 / 10 / 8 / 6}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 {{{#orange (+1.2 추가 공격력)}}} }}} [br] [[파일:롤아이콘-군중제어_둔화.png|width=20]] {{{#f0f0e7 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55%}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 55 / 60 / 65 / 70 / 75 / 80}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 1050 / 1470 (가속 관문)}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 8}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 55 / 110 / 165 / 220 / 275 / 330 {{{#orange (+1.2 추가 공격력)}}}}}} [br] {{{#f0f0e7 '''가속 관문 : '''}}} [[파일:롤아이콘-최대물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 77 / 154 / 231 / 308 / 385 / 462 [br] {{{#orange (+1.68 추가 공격력)}}} }}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 투사체 속도 : 1450 / 2030(가속 관문)}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0126/ability_0126_Q1.webm, width=320)] || '''해머 모드''' 적 유닛을 지정하여 돌진하고 돌진한 자리를 중심으로 광역 범위 피해를 입히는 스킬. 특이하게도 유닛이 아니라 '''유닛이 있는 현재 위치'''로 돌진한다. 때문에 돌진 도중 상대가 이동기로 범위를 벗어나면 피할 수 있다. 계수가 추가 1.2 AD로 상당히 높아서 단순 돌진기임에도 불구하고 피해량이 매우 높은 편이지만, 사거리가 짧고 돌진하는 시간이 길어서, 그 동안 CC기를 맞으면 돌진도 끊기고 대미지도 들어가지 않는다. 또한 돌진기임에도 반드시 적을 지정해야 한다는 점도 마이너스. 제이스가 암살자로 사용되지 않는 이유이기도 하다.[* 물론 미친 듯한 포킹 능력에 딜레이가 없거나 짧은 강력한 암살 능력까지 보유하고 있으면 OP가 되는 게 당연하긴 하다. 아마도 밸런스를 위해 돌진 시 딜레이를 암살 챔피언에 비해 상대적으로 길게 설정한 듯하다. 돌진 거리도 살짝 짧은 편.] 암살자 중에서 제이스보다 돌진기의 사거리가 짧거나 딜레이가 긴 챔피언은 별로 없다. 라인전에서는 해머 모드로 빠른 라인 푸시, Q-평-E로 깡패마냥 일방적인 딜교환을 할 수 있게 해 주지만, 대규모 교전에서 활용하기는 쉽지 않다. 선진입하는 것은 당연히 자살 행위이고, 사거리가 비교적 짧기 때문에 가속 관문이나 요우무의 유령검 등 이속 버프를 갖춘 상태에서 진입각을 노리는 것이 좋다. 일단 맞추기만 하면 딜량 자체는 상당하다. 타겟 지정 스킬이지만 피해는 광역으로 들어간다는 점을 이용한 라인전에서의 딜교환 테크닉이 존재한다. 상대 챔피언이 상대 편 미니언 근처에서 어슬렁대고 있다면, 그 근처의 미니언을 찍고 돌진해 사거리 밖의 상대에게 피해를 입히는 것. 스킬의 자체 딜량도 높은 편이고 범위에 따른 피해량 감소 등의 페널티도 없으며, 천둥 강타로 콤보를 잇는 데에도 지장이 없어서 애용되는 테크닉이다. 주로 하늘로!의 사거리 안에서 잘 싸워 주지 않는 원거리 챔피언을 상대할 때 기습적으로 근접 딜교환을 걸기 위해 이용된다. 짧은 하늘로!의 사거리를 조금이라도 완화할 수 있다. 하늘로! 사용 직후 Ctrl+3을 눌러 춤을 추면 하늘로!의 모션이 완전히 취소되는 버그가 존재한다. [[https://youtu.be/1df8W_DqYLg|#]] ---- '''캐논 모드''' 적에게 닿거나 사거리 끝까지 도달하면 폭발하는 구체를 발사하여 광역 피해를 준다. 발사 속도가 빠른 편은 아니라 맞추기가 쉽지 않고 사거리도 길다고 말하기는 힘들다. '''하지만 이 전기 구체가 가속 관문을 통과하는 순간 스킬 마스터 기준 462 {{{#orange (+1.68 추가 공격력)}}}이라는 흉악한 피해량을 가진 장거리 광역 포격이 된다.''' 흔히 QE콤보[* EQ콤보가 아니다. EQ 순으로 쓰면 가속 관문이 먼저 깔리는 걸 본 상대가 대응할 여지를 주게 되기에, Q의 선딜레이 동안 E를 설치하는 QE콤보가 항상 기본이 된다. 이 콤보는 평범하게 Q를 쏘는 것 같지만 기습적으로 깔린 E를 타고 강화되어 날아가기 때문에 상대를 맞추기 쉬워지며, E의 설치 사거리도 꽤 되는지라 근거리에서도 상대방 바로 앞에 설치해서 강화 피해량을 먹일 수 있다.]라고 하며 관문 통과 전과는 비교도 되지 않는 강력한 스킬이 된다. 대회 주류가 포킹 메타가 될 때마다 제이스가 1티어로 부상하는 이유이기도 하다. 긴 사거리로 어지간한 챔피언은 아무것도 못 할 곳에서 때리는데 빠른 탄속과 넓은 폭발 범위로 맞추기도 쉽고 강력한 대미지[* 적당히만 큰 제이스가 QE를 날려도 물몸 딜러들은 반피는 우습게 까인다. 잘 큰 제이스인 경우 QE를 맞게 되면 사경을 헤매게 되며, 피흡템이 없다면 그대로 집에 가야만 한다. 하지만 제이스의 마나 소모량과 QE콤보의 쿨타임 특성상 두어 번 정도만 빗나가면 오히려 제이스가 불리해질 수 있다.] 덕분에 한타 대치 구도에 들어가면 상대측 진영에 탱커나 힐러가 득실대지 않는 한 제이스는 QE 연계 포킹으로 일방적으로 적들에게 피해를 누적시킬 수 있다. 초반 라인전에서도 상대 라이너를 멀리서 견제하거나, 딜교환을 시작할 때나 마무리로 사용하는 등 여러 곳에 쓰이는 스킬이다. 스킬 가속이 100이 넘어가면, 가속 관문 유지 시간 4초 내에 전격 폭발을 두 번 사용할 수 있어 관문 하나로 강화 Q를 두 번 발사할 수 있다. 다만, 스킬 가속이 정확히 100인 상태에서는 스킬의 선후 딜레이 문제로 관문 지속 시간이 아슬아슬하게 부족한 경우가 많으며, 스킬 가속 110 이상부터 사용이 원활해진다. 협곡에서는 스킬 가속 아이템의 부족, 룬 문제 및 1관문 2폭발의 효율이 제대로 나오지 않아 활용되지 않지만, 1관문 2폭발의 효율이 잘 나오는 [[칼바람 나락]]에서는 충분히 사용될 수 있다. 사족으로 Q-점멸이 가능하다. Q의 짧은 시전 시간 동안 점멸을 사용하면 점멸이 사용된 위치에서 바로 투사체가 발사된다. 앞서 서술한 기본 콤보인 QE와 연계하여 '''Q-점멸-E''' 순으로 사용하면 강화된 전격 폭발을 상대가 반응하기 힘든 속도로 적중시킬 수 있으니 숙련도가 높아진다면 사용해보도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기